Smile Game Builder(SGB) tutorial: 1. Rész: Dialógok | Üzenetek | Görgő üzenetek

Szép lassan elkezdődött a Smile Game Builderhez való tutorial /segédanyagok készítése.
Az első rész fel is került ide:
http://rpg-maker.hu/index.php?cat=menu&menu=15

Érdemes időnként az oldalt látogatni, mert tartalma folyamatosan bővülni fog. 🙂

RPG Maker MV Tools – Gene

A Gene egy olyan program, aminek segítségével idővonalon keresztül könnyedén tudunk a RPG Maker MV-hez képeket, szövegeket, hangeffekteket, meg minden mást hozzáadni.

Amennyiben meg szeretnéd venni a GENE-t, kattints ide: Link

A Gene használata teljesen egyszerű:

  1. Nyisd meg az MV-vel készült projektet GENE-n:
  2. a program funkciói az alábbi képen vannak szemléltetve (eredeti képméret miatt kattints a képre):

3. Illeszd be RPG MV-be a munkád:

így néz ki a szerkesztő teljes egészében:

Egyedi titleScreen készítése – RM2K3

A TitleScreen kiszedésére 2 lehetőség is van, viszont a legbiztosabb és leg-funkcióképesebb az a megoldás, amit a hivatalos angol verziós RPG Maker 2003 kínál nekünk.
Ebben a scriptben ezt ismertetem.

1. lépés – kapcsoljuk ki a TitleScreen-t:
Az adatbázison belül kattints a System menüpontra, majd a Title Graphic-nál szedd ki a popát az USE jelölőnégyzetből.
így kell kinézzen:

Ezek után már a TitleScreen helyett az a map töltődik be, ahol a Player Starting position (hős kezdő pozíció) be van állítva.

2. lépés – funkciók:
Innen már teljesen egyszerű a dolgunk:
Hozz létre egy parallel process-es (párhuzamos folyamatos) eventet  vagy Common  Eventet.

Az egyszerűség kedvéért most nem képekkel, hanem egy sima Show Choices (választás mutatás)-al fogom létrehozni a menüt.

Az új játék menüpontból kezdődik a történet, itt átteleportálhatod a hőst, meg minden egyebet csinálhatsz, ennek lescripteléséről nem fogok írni.

A betöltés menüpont működtetéséhez nyiss egy Event Command (esemény parancs)-ot a betöltés sorba, majd a negyedik fület nyisd le és  válaszd ki az Open Load Menu (betöltési menü megnyitása) menüpontot.

Majd a Kilépés sorba ismét nyiss egy Event Command-ot és válaszd ki az Exit Game (játék kikapcsolása) menüpontot.

Ha mindent jól csináltunk, akkor valahogy így kell kinézzen a szkript:

Ez a megoldás csak a hivatalos angol verziós RPG Maker 2003-ban működik.
Vannak olyan packok és módszerek, amelyek segítségével kiszedhető a kezdőképernyő akár az ettől eltérő verziókban is, viszont egyszerűsége miatt én ezt a módszert ajánlom.

Weblapunk böngészésével elfogadja, hogy ez az oldal sütiket használ a látogatói élmény növelése érdekében. További információ

A süti beállítások ennél a honlapnál engedélyezett a legjobb felhasználói élmény érdekében. Amennyiben a beállítás változtatása nélkül kerül sor a honlap használatára, vagy az "Elfogadás" gombra történik kattintás, azzal a felhasználó elfogadja a sütik használatát.

Bezárás